Fabrica protección inicial fiable
Sigue la cadena de fabricación para obtener protección accesible:
| Estación | Equipo inicial |
|---|---|
| Copper Anvil | Armaduras de madera y cobre |
| Tin Anvil | Armadura de bronce |
| Iron Anvil | Armadura de hierro |
Si escasean los materiales y recibes demasiado daño, completar una armadura fabricable y reparable resulta más controlable que esperar un conjunto raro de botín.
Adapta el conjunto a tus ataques
Compara las bonificaciones de los conjuntos que ya tienes con el arma que usas. Warrior favorece el cuerpo a cuerpo físico; Ranger, los ataques físicos a distancia; Apprentice, la magia y la barrera mágica; Witch Doctor, las habilidades de esbirros.
Una pieza con más armadura no convierte automáticamente al conjunto en la mejor opción. Compara tu equipo real y las condiciones de sus bonificaciones.
Equipa y repara
Coloca las piezas en las ranuras de cabeza, torso y piernas del personaje. Llevarlas en la mochila o en una ranura de apariencia no equivale a tenerlas activas en combate.
Con durabilidad cero, dejan de funcionar sus bonificaciones y efectos de conjunto. Repáralas en Salvage and Repair Station. El refuerzo mejora atributos y durabilidad, pero valora el coste si pronto vas a reemplazarlas.
Usa las clasificaciones con cuidado
La actualización 1.3 modificó armaduras e introdujo funciones de comparación de equipo. Aquí no se presenta una clasificación de 1.2 como actual ni se prometen las rutas de obtención de cada conjunto de clase. La guía cubre protección inicial fabricable y la elección entre conjuntos que ya posees.